携帯ゲーム
どんどん携帯が進化していっていますよね。
カメラ、テレビ、音楽、ゲーム機、財布、インターネット、細かく言えば時計、メモ帳、レコーダーなどなど、どんどん多機能になっていっています。
もうかなり必需品になっていますが、これからもどんどん重要視されるでしょう。
ほぼすべての事が携帯で出来るようになるでしょう。
そんな中でゲームですが、まだまだ容量が足りませんので、あまり複雑のは少ないですよね。
でも、スペースインベーダーやアウトランなど懐かしのゲームが携帯にでるのはうれしいですね。
いまさら家のテレビではしたくなしけど、ちょっとやってみたいですものね。
アウトランなんてゲーセンに出たときは凄くて興奮したものですがね。
携帯で出来るなんて・・・。
ゲームが趣味にはうれしい限りです。
カメラ、テレビ、音楽、ゲーム機、財布、インターネット、細かく言えば時計、メモ帳、レコーダーなどなど、どんどん多機能になっていっています。
もうかなり必需品になっていますが、これからもどんどん重要視されるでしょう。
ほぼすべての事が携帯で出来るようになるでしょう。
そんな中でゲームですが、まだまだ容量が足りませんので、あまり複雑のは少ないですよね。
でも、スペースインベーダーやアウトランなど懐かしのゲームが携帯にでるのはうれしいですね。
いまさら家のテレビではしたくなしけど、ちょっとやってみたいですものね。
アウトランなんてゲーセンに出たときは凄くて興奮したものですがね。
携帯で出来るなんて・・・。
ゲームが趣味にはうれしい限りです。
日本のオンライン携帯ゲームはどんどん急成長してますが、中国も今年からガンガン成長するみたいですよ!
中国の携帯オンラインゲームの運営・開発企業の多くは、2003年から研究開発とテストに着手して、2005年から本格的な商業化に移行したんですって。
2006年には、「上海美通無線網絡新息」や「当楽網」などをはじめとした携帯オンラインゲーム運営・開発各社の売上高の合計は、3,200万元(約4億9,700万円)に達し、前年比160%増加した。China Ventureは携帯オンラインゲームの売上高が2007年には1億1,000万元(約17億900万円)、2008年には3億8,000万元(約59億500万円)に達すると見込んでるらしいです。
これにともない、売上高の増加率も2007年は前年比343.8%、2008年は前年比345.5%となることが見込まれているんです。
人数が多いと急成長もすごいですね。
日本の企業がまだまだどんどん中国に進出しそうですね。
中国の携帯オンラインゲームの運営・開発企業の多くは、2003年から研究開発とテストに着手して、2005年から本格的な商業化に移行したんですって。
2006年には、「上海美通無線網絡新息」や「当楽網」などをはじめとした携帯オンラインゲーム運営・開発各社の売上高の合計は、3,200万元(約4億9,700万円)に達し、前年比160%増加した。China Ventureは携帯オンラインゲームの売上高が2007年には1億1,000万元(約17億900万円)、2008年には3億8,000万元(約59億500万円)に達すると見込んでるらしいです。
これにともない、売上高の増加率も2007年は前年比343.8%、2008年は前年比345.5%となることが見込まれているんです。
人数が多いと急成長もすごいですね。
日本の企業がまだまだどんどん中国に進出しそうですね。
タイトーが、「EZweb」向けEZケータイアレンジコンテンツ『スペースインベーダー』の配信を2007年10月18日より開始しますね。
EZケータイアレンジ「スペースインベーダー」では、「ダライアス」や「エレベーターアクション」など、タイトーの人気ゲームのラインナップもご用意してあるみたいです。
また、今後は「アルカノイド」や「フロントライン」のEZケータイアレンジなども続々と提供していく予定ですって。
ゲームが趣味な方にはたまりませんね!!
い〜な〜('A`)私はソフトバンクだから・・・・
ソフトバンクもしないかな〜・・・
EZケータイアレンジ「スペースインベーダー」では、「ダライアス」や「エレベーターアクション」など、タイトーの人気ゲームのラインナップもご用意してあるみたいです。
また、今後は「アルカノイド」や「フロントライン」のEZケータイアレンジなども続々と提供していく予定ですって。
ゲームが趣味な方にはたまりませんね!!
い〜な〜('A`)私はソフトバンクだから・・・・
ソフトバンクもしないかな〜・・・

