ゲーム
日本のオンライン携帯ゲームはどんどん急成長してますが、中国も今年からガンガン成長するみたいですよ!
中国の携帯オンラインゲームの運営・開発企業の多くは、2003年から研究開発とテストに着手して、2005年から本格的な商業化に移行したんですって。
2006年には、「上海美通無線網絡新息」や「当楽網」などをはじめとした携帯オンラインゲーム運営・開発各社の売上高の合計は、3,200万元(約4億9,700万円)に達し、前年比160%増加した。China Ventureは携帯オンラインゲームの売上高が2007年には1億1,000万元(約17億900万円)、2008年には3億8,000万元(約59億500万円)に達すると見込んでるらしいです。
これにともない、売上高の増加率も2007年は前年比343.8%、2008年は前年比345.5%となることが見込まれているんです。
人数が多いと急成長もすごいですね。
日本の企業がまだまだどんどん中国に進出しそうですね。
中国の携帯オンラインゲームの運営・開発企業の多くは、2003年から研究開発とテストに着手して、2005年から本格的な商業化に移行したんですって。
2006年には、「上海美通無線網絡新息」や「当楽網」などをはじめとした携帯オンラインゲーム運営・開発各社の売上高の合計は、3,200万元(約4億9,700万円)に達し、前年比160%増加した。China Ventureは携帯オンラインゲームの売上高が2007年には1億1,000万元(約17億900万円)、2008年には3億8,000万元(約59億500万円)に達すると見込んでるらしいです。
これにともない、売上高の増加率も2007年は前年比343.8%、2008年は前年比345.5%となることが見込まれているんです。
人数が多いと急成長もすごいですね。
日本の企業がまだまだどんどん中国に進出しそうですね。
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